Et skjermkort er et element av datamaskiner som dekrypterer og dekoder språket som produseres i datamaskinens prosessor for å konvertere det til symboler, bilder og representasjoner som kan forstås av sluttbrukeren, på denne måten er skjermkortet den datastyrte enheten som behandler det endelige resultatet som systemet produserer for datamaskinen for brukeren. Grafikkort er kjent som grafikkort eller videoakseleratorkort, disse kan integreres i sentralbordet (GPU: "Graphics Processing Unit") eller være en periferiutstyr som gir terminalen en spesiell eller mer optimal ytelse.
De første skjermkortene som fantes, var på de første datamaskinene som innstilte fjernsynssignalet, behandlet dataene som kom gjennom radioantennene og viste det gjennom en skjerm som ble belyst med lys i en skuff. I dag er datamaskiner hovedhandelen for skjermkort som tilbyr høyere oppløsning eller større kapasitet til å koble skjermer til en enkelt datamaskin. Skjermkort har utviklet seg parallelt med kvaliteten på bilder tatt av kameraer.
Oppfinnelsen av HD-teknologi (“High Definition” eller “High Definition) tvang skjermkort til å innlemme kraftigere grensesnittkontakter og til å ha mye større prosesseringskapasitet. HD “ High Definition Multimedia Interface ” eller “ Multimedia Interface of High Definition ”), som også påvirket viktige funksjoner som RAM, prosessor og lagringskapasitet på datamaskiner.
Annet utstyr som har brukt revolusjonerende skjermkort har vært videospillkonsoller og smarttelefoner. I hjemmespillstasjoner brukes mye mer sofistikerte grafikkort som er i stand til mer effektivt å oppdage kontrollerbevegelser og innstillinger, samt støtte de forskjellige typer spill som kan spilles. På den annen side, i smarttelefoner, i form av GPUer, behandler de dataene i disse små lommenhetene, og skaper en ambisiøs telefonihandel der skjermene med høyest oppløsning er de som selger mest og gir brukeren den beste grafiske opplevelsen takket være til kombinasjonen av kraft mellom prosessoren og GPUen.