En gåte er en gåte som oppstår som et spill og krever bruk av innsikt for å finne en passende løsning. Det kan være forskjellige strukturer i dem, noen av dem viser et rim; andre fokuserer derimot på å etablere et logisk problem som krever dyktighet og analyse for en tilfredsstillende løsning.
Gåtene er fokusert på alle aldre, som er gåtene de som er orientert mot de små på grunn av deres musikalske og lekne natur; I stedet kan noen gåter kreve omfattende logiske evner som bare en voksen kan ha på tidspunktet for løsningen.
Noen ganger heves paradokser, og du blir bedt om å forklare hvorfor de kan oppstå. Eksempel på et enkelt paradoksalt puslespill: En mann ble fanget i regnet og hadde ingen paraply eller hatt. Mens det ble gjennomvåt ble ikke klærne våte. Hvordan kunne dette skje? Løsning: Mannen var skallet.
Det er imidlertid verdt å merke seg at de som ikke har en forkjærlighet for detaljert analyse og grundig resonnement, bør avstå fra å løse gåter, da begge temaene er nøkkelen til å løse disse problemene.
Ettersom kun mental trening vil tillate oss å få tilgang til det tilfredsstillende resultatet av en gåte, vil verken erfaring eller til og med den tidligere kunnskapen vi har om et spørsmål hjelpe oss, bare resonnement og intuisjon vil hjelpe oss i løsningen.
Det er fortellinger som enkelt forklarer måten puslespillet fungerer på. En av dem stammer fra gresk mytologi og forklarer mellom en tvist mellom sfinxen og ødipus. Sfinxen hadde en ekstraordinær evne til å stille gåter som forvirret de utfordrede; Han hadde lært denne kunsten fra musene selv. Sfinxen pleide å drepe de som prøvde å finne en løsning på problemet og mislyktes til Oedipus kom foran henne. Den foreslåtte gåten spurte om å kunne snakke og gå på to, tre og fire ben; svaret er mann, fordi han kryper som et barn, går på to voksne bein, og bruker stokk på høy alder. Som en konsekvens av denne resolusjonen bestemte Sphinx seg for å begå selvmord og reddet Oedipus liv.
Riddler er egentlig navnet på karakteren som ble populær som en gåte og med rette kalles fordi han er en fan av gåter og gåter. Han slår til og med gjennom dem, og skaper enorm forvirring på vei. Hans karakteristiske fysiske trekk er at han er kledd i grønt og drakten er full av spørsmålstegn.