Forpliktelser er de der en eller flere mennesker utfører aktiviteter som ikke involverer den fysiske handlingen, de er observasjonsspill, brettspill, brettspill, kort, fylker, skriving eller lesing, for å sette sammen som gåter, de er der intellekt, fantasi er hovedelementet.
I likhet med aktive spill, har passive spill, selv om de ikke innebærer fysisk handling, sine fordeler der styrking av konsentrasjon, oppmerksomhet, kort, middels og langtidshukommelse øker rimelig og analytisk tenkning. Fantasi er en viktig del siden den bidrar til å øke kreativiteten, øke muligheten for å forholde seg til mennesker rundt seg, forbedre direkte, daglig og hverdagsspråk seg imellom. Passive spill, som allerede nevnt, kan spilles individuelt eller i grupper og kan spilles når som helst og hvor som helst, du trenger bare en plass på et bord eller, hvis ikke, et organisert rom, det kan også spilles på frisk luft.
Passive spill i seg selv er aktiviteter som gir mye moro og læring, men med den minste investeringen av fysisk energi, for eksempel lesing, TV og interaktivt moderne elektronisk utstyr, som blant annet gir et behagelig utslipp av glede uten å svette mye.
Blant mangfoldet av passive spill er de som kalles lekne spill som hjelper leseferdighet, bordspill som kort i deres forskjellige presentasjoner som blackjack, ludo er et velkjent spill som hjelper til å lære å telle og Jeg tråkker fargene, ettersom deltakelsen i svinger er et ideelt spill for barn fra tre til fem år, også spillet til reven og høna som består i å lære å lage trinnstrategier for ikke å miste mange brikker og oppnå sette kyllingene i hagen og vinne spillet, gjette spill og minnespill som historiefortelling, håndverk og videospill blant en rekke forskjellige spill.
Spill generelt betraktes som en viktig del av barn og ungdoms vekst og utvikling, fordi bortsett fra fordelene med læring, skaffer de seg kunnskap og gjør det lettere for dem å forholde seg til andre, i mange tilfeller uttrykker deres ønsker, erfaringer, frykt med lek og hyggelige opplevelser, med spill kan du korrigere vaner og endre dem for andre, slik at de blir tryggere på seg selv, og øker selvtilliten og selvtilliten.