Søknader

Dette er et av de beste MMORPG-spillene for iPhone og iPad

Innholdsfortegnelse:

Anonim

MMORPG for iPhone

For å gi deg en dybdeanalyse og en god opplevelse av dette iPhone-spillet, har jeg vært med denne nye MMORPG i flere dager i mine hender. Nå vet dere alle at jeg selvfølgelig snakker om DIABLO UMMORTAL .

I denne historien satt mellom hendelsene i Diablo II: Lord of Destruction og Diablo III, vil vi få muligheten til å utforske marerittriket Sanctuary på en ny måte. I dette spillet, og uten å endre manuset mye, fører engler og demoner en uopphørlig krig om herredømmet over det dødelige riket.Fortsett å lese, så skal jeg avsløre detaljene.

La oss snakke om grensesnittet til et av de beste MMORPG-spillene for iPhone:

Kontrollene for berøringsskjermer er veldig godt løst, og du tilpasser deg raskt til denne nye måten å kontrollere karakterene våre på. Merk at du kan bruke en trådløs kontroller Likevel har en rekke kompromisser måtte inngås på grunn av denne kontrollordningen.

For nå har vi en begrenset evnelinje sammenlignet med tidligere titler, og disse har ikke tilpasningsnivået til runene som vi så i Diablo III. Det er imidlertid lett å leke med, og det er like morsomt å bruke dem og kjøre avataren vår med dem; Allikevel må jeg innrømme at han er en ganske lett djevel og der det å dø er noe sjeldent å se; i det minste til du begynner å delta i Rifts og fangehull på høyt nivå.

MMORPG-grensesnitt for iPhone

Tilpasning i DIABLO IMMORTAL:

Vi kjenner alle smeden fra Devil, ikke sant? I denne delen har gjenoppretting av uønsket utstyr også en veldig direkte fordel; Skrapmaterialene og det fortryllede støvet du får, brukes til å klassifisere varene dine, styrke deres hovedegenskaper, samt legge til tilfeldige bonusattributter på visse nivåer. Og du mister aldri den rangeringen, fordi du ganske enkelt kan overføre den når du endrer et nytt element. Dette systemet betyr at ikke bare er all tyvegods nyttig, men i tillegg til å jevne opp og samle edelstener, føles det som om vi alltid jevner opp karakteren vår.

Blacksmith MMORPG for iPhone

Og apropos edelstener; Denne delen av MMORPG for iPhone setter en viktig vri på den gamle ideen.I tillegg til de vanlige edelstenene i Diablo II-stil for sekundære gjenstander som ringer og støvler, gir Immortal oss Legendary Gems, som kan festes til alle seks av karakterens hovedgjenstander, og de kan også rangere opp. Disse kan ha noen fantastiske effekter, som å tilkalle skyggekloner, påføre kritiske treff smerte og forhindre dødelig skade. Det er over 30, noe som åpner for alle slags alternativer for å avgrense en spesifikk konstruksjon ytterligere.

IMDORTAL DEVIL Gameplay:

Og hvordan føles det når du begynner å drepe demoner? Generelt er det en fryd å spille, og det grafiske aspektet er veldig bra.

Karakter- og monstermodellene tåler ikke veldig grundig og nøye gransking, men fra et typisk spillsynspunkt er kunstretningen sterk nok til å veie opp for modellene med lavt polyvalent og mangelen på detaljtekstur .

Hookingen av denne delen, utover et høyt grafisk nivå, er evnen til å leke med humøret og atmosfæren vår, og i den forstand er den fengslende; Den frakter oss til illeluktende sumper, illevarslende skoger, gjennom rugende grotter og blodfargede fangehull, og opp til pittoreske topper. Det imponerende brede utvalget av beist, demoner, kultister, soldater, vandøde osv. ser også bra ut i bevegelse.

Sjef i MMORPG for iPhone

Bruken av stemmer har en tendens til å være over toppen til tider. Fortellingen føles også ofte som et middel til et mål: et kjøretøy for oppdrag som åpenbart bare er en unnskyldning for å sende oss ut for å finne og drepe demoner. Likevel vil fans av Diablo II oppdage at dette spillet finner sted etter Lord of Destruction, med fragmenter av The World Stone knust og forårsaker kaos gjennom hele Helligdom.

Flere kjente karakterer dukker også opp, som Charsi , Akara og Flavie . Også Deckard Cain. Alltid Deckard Cain. Jeg likte også hvor smidig hovedoppdragslinjen inneholder mange fangehull og det er en god følelse av fremgang hele veien.

Endelige konklusjoner. Er kritikerne for Diablo Immortal fortjent?:

Kontroversen er servert. Den prestisjetunge spillerportalen METACRITIC gir dette spillet A 0, 4!! Med mer enn 5500 anmeldelser! Hva er dette for noe?

All kritikken går til samme sted: mikrotransaksjonene. Beskyldninger om å betale for å vinne, å være full av loot-bokser Jeg siterer noen av disse meningene ordrett: «Ikke kast bort tiden din med dette spillet. Det er andre spill som respekterer din tid og penger. «Grådighetsnivået til Blizzard/Activision går lenger enn kontroversen til EA og Battlefront 2.» «For en måte å falle fra den en gang så allmektige Blizzard. Det er virkelig trist å se dem ta ut en jackpot som ikke gleder andre enn hvalene»; las ballenas, hvaler på engelsk, er betegnelsen som brukes om brukere som bruker mye i spill med mikrobetalinger.

Er denne kritikken begrunnet? Jeg har nettopp startet reisen min med Diablo Immortal , men jeg elsker det jeg har spilt så langt.

Kampen er kraftig, kanskje tung på grunn av de mange mulighetene for å utvikle ferdigheter. Selv om det er sant at dette ikke påvirker utviklingen av historien, som utvikler seg i et frenetisk tempo, og stadig åpner opp nye områder. Dessuten gir de mange karakterforbedringssystemene følelsen av å alltid utvikle seg og få mer og mer kraft.

Akkurat nå, med over 30 timer inne i spillet, har jeg ikke lagt merke til at noen mikrotransaksjoner er nødvendige.

Etter min mening er det mye innhold å glede seg over før du må tenke på å bruke penger. Kanskje det er for tidlig å si at dette kan fortsette til slutten av spillet, men hvis det skjer, kommer jeg tilbake hit for å fortelle deg det, alltid første hånd.

Last ned Diablo Immortal for iOS